不止提升EU单元数量,英特尔Gen 11架构图显示了更

发表时间: 2019-03-24

在GDC年夜会上,英特尔泄露了他们即将到来的第11代GPU架构的一些细节,Gen 11核显将在基于Ice Lake的CPU上推出。据英特尔称,Gen 11核显将基于第三代10nm FinFET工艺节点,并支持所有重要API,如DirectX,OpenGL,Vulkan,OpenCL和Metal。Gen 11核显的重要功能是经由进程从头开端构建的新设计来实现同功耗下更强的图形机能。关于这款核显的情况之前已经有各类曝光,如今英特尔放出了Gen 11核显的架构图和更多技能细节。
 
采取Gen 11核显的英特尔SoC采取了环形互连结构将CPU核心、GPU核心、LLC和PCIe、内存控制器、显示控制器衔接起来。
 
全部Slice单位采取新的设计,包括子Slice单位以及保留各种固定功能模块的公共Slice单位和L3高速缓存单位。英特尔经由过程将L3缓存增长至3MB(比较Gen 9提升了4倍)来改良内存子系统,并将SLM分离开来以加强并行性,新设计还具有加强的内存算法。
 
Gen 11核显有8个子Slice单位,每个子Slice单位含有8个履行单位(EU)
 
深刻到每个EU单位内部,可以看到每个EU单位包括一对SIMD浮点单位(ALU),但这些单位现实上同时支持浮点运算和整数运算,并且Gen 11的EU单位是多线程的。
 
仔细研讨SLM设计,英特尔将SLM带入了子Slice单位,以便在同时访问L3缓存时削减数据的争用。SLM更接近EU单位也有助于削减延迟并进步效率。

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